A-
 A 
A+
Open login
Spillomtale: Pro Cycling Manager 10
Skrevet av Gøran Solbakken    mandag 28. juni 2010 20:38    PDF Skriv ut E-post

pcmcover

Tour de France. Giro d' Italia. Vuelta a España. Ukjente navn for deg? Da kan det hende at dette er spillet som ikke helt treffer din sjanger. Eller det kan være spillet som åpner for en helt ny verden av glede og moro. For Pro Cycling Manager 10 er ett spill for de som liker sykkel. Alternativt de som kommer til å like det.

Utvikler: Cyanide Studio
Utgiver: Focus Home Entertainment
Platform: PC
Sjanger: Sport, simulering
PEGI: 3+

Jeg liker sykkel. Veldig. Jeg liker å se på sykkel, jeg liker å spille sykkel. Og jeg sykler selv, mer enn bare til butikken. Jeg tar gjerne på meg sykkelklærne mer enn en gang i uken og sliter meg gjennom mangfoldige kilometer både langs vei og i skog. Jeg var fristet til å ta på meg denne ikke veldig flatterende habitten første gang jeg satte meg ned for å teste PCM10, men jeg gjorde heldigvis ikke det. Men jeg gledet meg like mye, selv uten sykkelbuksa.

År etter år, mil etter mil

Pro Cycling Manager har blitt en årlig merkevare for Cyanide Studio. Hvert år, rundt de tider der Tour de France skal begynne, slippes en ny versjon. Jeg har fulgt serien selv i mange år, og bivånet store grafiske fremskritt, dypere og mer realistisk spillbarhet, og desverre mange bugs. For er det en ting de ikke er spesiellt gode på, og det er å gi ut en versjon uten de store feilene. Kjedelig for de som gleder seg til hver utgivelse, men noe man nesten har lært seg å forvente med dette spillet. Årets versjon er desverre ikke unntak i dette tilfelle. Mange har meldt om karrieremodus som klikker ved en bestemt dato, løp som ikke er spillbare og så videre. Veldig synd, fordi et totalintrykk kan ødelegges veldig om man til stadig møter på irriterende feil i spillet.

pcm10_01

Hjertet i PCM10 er karrieremodusen, og det er den jeg setter meg ned og begynner på umiddelbart. Her kan du velge mellom mange forskjellige lag, samt komponere ditt eget om du så ønsker. Denne karrieren har jeg bestem skal domineres av vår egen Edvald Boasson Hagen, så jeg velger meg hans lag. Når du så er ferdig, begynner endelig moroa. I PCM10 har du innflytelse på mange ulike plan. Hvis du ønsker, kan du ansette trenere og speidere, du kan inngå og forhandle i sponsoravtaler, og du har såklart direkte innflytelse på dine syklisters hverdag. Her kan alt fra store treningsleire med hele laget arrangeres, og ned til detaljtrening på hver enkelt syklist der du bestemmer hvilken trener som skal gi hvordan trening. I forhold til trening så må man ikke gå ned så detaljert, men for en som meg så passer dette ypperlig, da jeg liker å mikrostyre alt i alle mangerspill jeg begir meg inn på.

Likevel mangler denne delen av spillet den samme dybden som mange sikkert er vant til fra f.eks. Football Manager. Jeg kunne gjerne ønske meg at Cyanide fulgte eksemplene på ett par andre managerspill hva angår detaljer, dybde og valgmulighet i karrieremodusen. For mange, og ikke minst de som ikke er veldig godt kjent med sykkelsporten, så holder sikkert PCM10 i lange baner, men jeg sitter igjen med en liten følelse av at det hele innimellom er litt overfladisk.

pcm10_03

Prinsippet er det samme i dette spillet som i det tidligere nevnte fotballmangerspillet. Du får beskjeder dag til dag, og går videre til du nærmer deg ett løp. Så kommer løpsdagen, og det er til sist den vi alle venter på. Her har du også noen valg i forhold til hvordan du skal gjøre dette. Du kan la løpet simuleres, der du kun bestemmer en syklist rolle på løpsdagen. Nytt av året er en detaljert simulering, der du bestemmer litt mer i en simulering, og har litt mer innflytelse enn i den vanlige simuleringen. Du kan bestemme om noen av dine ryttere skal gå i brudd, samt bestemmer litt mer av hvordan laget og hver enkelt syklist skal oppføre sg og hvilke arbeidsoppgaver de har. Jeg synes denne fungerer ganske så bra, og er ett godt alternativ på de løpene som ikke er så viktige, der du vil komme deg videre litt kjappere enn om du går for siste alternativ. Som er 3D-løp. Her er man med syklistene hele tiden, du styrer hva hver enkelt syklist gjør til enhver tid. Enkelt forklart så er dette som å sitte og se på et sykkelløp på tv, bortsett fra at du direkte kan gå inn og bestemme over ditt eget sykkellag.

Hoppende glad

Spillbarheten i denne modusen er veldig god. Hvis du gjør noe, får det enten et resultat eller en konsekvens. Det er veldig deilig å greie å sette opp ett tog 20km før slutt, dra opp med Kurt Asle og Henderson før Boasson kliner til og knuser alle på Milan-San Remo. Første løp jeg greide dette stod jeg foran PC'en min og hoppet fram gutta til seier. For å være helt ærlig, så har jeg gjort dette flere ganger siden også. Kall meg gjerne en tulling, men det får bare være. Så Cyanide har greid å skape et engasjement, i allefall hos meg. Men tro ikke at du vil vinne alle løpene. Spillet har med årene greid å bli veldig realistisk, og min kjære Edvald taper minst like mange spurter som han vinner. Men det er slik sykkelsporten er, og skal være. Det er veldig rart, men en pallplassering er veldig tilfredstillende i dette spillet, noe som nesten er uhørt i mange andre spill jeg spiller. I denne versjonen vinner klatrerne oftere fjelletappene, spurtere taper sjelden mot en eller annen ukjent ingenmann, noe som skjedde litt for ofte i tidligere spill. Spillet kjennes veldig ekte ut, det som skjer på et løp er noe som like gjerne kunne skjedd på ordentlig hva angår resultat og utfall.

Av andre moduser spillet kan by på har man blant annet banesykling, enkeltløp og sesongsmodus. Dette kan på mange måter kalles en forenklet karrieremodus, der man slipper å tenke på trening, signering av syklister osv. og bare kose seg med alle de morsomme løpene som kommer.

pcm10_06

Grafisk sett har spillet blitt riktig så bra. Detaljer på syklister, etappene, omgivelsene og tilskuerne er forbedret, og det er slett ikke vondt å se på. Men pass på å ha en relativt ny PC, for dette spillet krever sin PC å kjøre på full detaljnivå. Lyden er heller verre, men jeg har funnet løsningen på den. Slå den av, og sett på Spotify. Mye bedre, og du går ikke glipp av stort uansett. Menyer og presentasjon er godt kjent for de som har prøvd de tidligere spillene. Ikke spesielt pent, det hele ser egentlig ganske gammeldags ut i mine øyne. Men det funker, og til syvende og sist er det det viktigste. Men jeg hadde gjerne sett en oppussing på dette området.

En annen ting jeg gjerne vil nevne er at dette spillet har et veldig engasjert «community» i blant annet nettsiden PCM.daily. Her er det forum, der man kan diskutere alt fra taktikk til tekniske problemer. Her kan man også finne mange glimrende oppdaterte databaser, der fans av serien har lagt inn ekte navn på syklister, korrigert eventuelle etappefeil og masse annet. Dette er ikke ulovlig, men alt gjort med den innlagte databaseverktøyet. Man har også en egen etappedesigner. Denne er riktig så godt laget, og kan by på mange timer med ekstra moro der man kan rase gjennom sine egenkomponerte løyper. Jeg skal lage min egen Tour de Kløfta en gang, men er redd hele løpet er over på 15-20 minutter.

Konklusjon

Jeg har kost meg veldig med PCM10 til langt, og jeg kommer til å gjøre det mange timer til. Grafisk er spillet blitt bra, om enn litt vel tungkjørt, og spillbarheten er veldig god. Simulering og realismen er meget god, det er ingen idiotresultater i dette spillet. Litt mer dybde og detalj i karrieremodus, samt en oppussing av meny og presentasjon så hadde dette spillet nesten nærmet seg toppkarakter. Men liker du sykkel, eller har lyst til å prøve å like sykkel, så anbefaler jeg dette spillet på det varmeste.

kast4

 

 

 

Sist oppdatert ( mandag 05. juli 2010 11:14 )
 

Legg til kommentar